91 d/커뮤니티 · u/NewDaeva_2026 3d ago 첫날 체크리스트 — 균열 전에 무엇을 테스트하시나요? 신규 플레이어 어제 게임 모듈을 받았습니다. 균열 큐를 돌리기 전에 포에타에서 어떤 순서로 모듈을 검증하시나요? 3 댓글 공개 지원 양식 댓글 3 개발자 및 커뮤니티 답변 A u/Atreia_Dev Developer · 3d ago · 77 points 상태 노트 → 단일 몹 상자 → 거리 숫자 → 고정된 대상에 에임 키 → 설정 저장 → 균열 순서입니다. 포럼의 패치 토론 스레드에도 NCGuard 시절을 위한 동일한 순서가 명시되어 있습니다. N u/NewDaeva_2026 · 2d ago · 15 points 몹 → 에임 → 저장 순으로 했습니다. 기본 드로우가 작동한다는 걸 알고 하니 균열이 훨씬 덜 혼란스러웠습니다. A u/AsmoBladeRun · 2d ago · 24 points 방송을 하신다면 로컬 녹화를 통해 스트림 프루프 테스트를 추가하세요. 2분이면 됩니다.
A u/Atreia_Dev Developer · 3d ago · 77 points 상태 노트 → 단일 몹 상자 → 거리 숫자 → 고정된 대상에 에임 키 → 설정 저장 → 균열 순서입니다. 포럼의 패치 토론 스레드에도 NCGuard 시절을 위한 동일한 순서가 명시되어 있습니다. N u/NewDaeva_2026 · 2d ago · 15 points 몹 → 에임 → 저장 순으로 했습니다. 기본 드로우가 작동한다는 걸 알고 하니 균열이 훨씬 덜 혼란스러웠습니다.
N u/NewDaeva_2026 · 2d ago · 15 points 몹 → 에임 → 저장 순으로 했습니다. 기본 드로우가 작동한다는 걸 알고 하니 균열이 훨씬 덜 혼란스러웠습니다.
댓글 3
개발자 및 커뮤니티 답변상태 노트 → 단일 몹 상자 → 거리 숫자 → 고정된 대상에 에임 키 → 설정 저장 → 균열 순서입니다. 포럼의 패치 토론 스레드에도 NCGuard 시절을 위한 동일한 순서가 명시되어 있습니다.
몹 → 에임 → 저장 순으로 했습니다. 기본 드로우가 작동한다는 걸 알고 하니 균열이 훨씬 덜 혼란스러웠습니다.
방송을 하신다면 로컬 녹화를 통해 스트림 프루프 테스트를 추가하세요. 2분이면 됩니다.