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軟對準(Soft aim)在裂隙中一直鎖定我的隊友
問題使用 Windows 11 執行每週方案。軟對準、可見性檢查以及兩個忽略開關都已開啟。
在有六個人站在同一塊石頭上的時空裂隙中,當我正瞄準一隻龍族(Balaur)小怪時,我的準星仍然會滑向最近的方框。這是 FOV(視野)問題,還是我需要更緊密的預設值?
使用 Windows 11 執行每週方案。軟對準、可見性檢查以及兩個忽略開關都已開啟。
在有六個人站在同一塊石頭上的時空裂隙中,當我正瞄準一隻龍族(Balaur)小怪時,我的準星仍然會滑向最近的方框。這是 FOV(視野)問題,還是我需要更緊密的預設值?
意見 3
開發人員和社羣回覆請開啟「忽略同隊/同盟」並縮小對準 FOV,直到只有你的目標落在圓圈內。儲存一個包含胸部骨骼和較高平滑度的空中預設值——當大家都在滑翔時,頭部優先級會到處亂跳。完整步驟可以在部落格的對準指南中找到。
胸部優先 + 較小的 FOV 解決了隊友被拉扯的問題。我另外為地面戰鬥儲存了第二個設定檔。
在我降低最大對準距離之前也是這樣。我的 FOV 沒問題,但距離把地平線上的玩家也拉進來了。