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Oct 21, 2026
燃燒神殿中的隊伍列表、首領目標框架與圓形小地圖

Aion2 DMA:什麼是硬體讀取

Aion2 DMA 是 Windows 電腦上 Aion 2 的硬體讀取路徑。了解它與遊戲內載入器的區別,以及產品頁面上 Cloud DMA 的含意。

Aion2 DMA 意指覆疊介面是從第二個裝置讀取遊戲記憶體,而不是透過載入到遊戲處理程序中的輔助工具。DMA 是直接記憶體存取:能夠在不要求遊戲自身程式碼參與的情況下讀取 RAM 的硬體。

這只是一種傳遞方法。它不會新增一個全新的 ESP 方框或瞄準滑桿。相同的玩家、雷達與世界標記可以由本機載入器或 DMA 讀取來提供。螢幕上的畫面看起來可以完全相同。

載入器路徑與 DMA 路徑

正常的 Windows 載入器從你平常遊玩的電腦開始。你安裝它、啟動 Aion 2,選單便會與該部電腦通訊。設定較為簡便。遊戲處理程序與工具之間的距離更近。

DMA 路徑則需增加一張卡匣或租用的雲端讀取器。第二個裝置會複製記憶體,而你的覆疊介面電腦則從該份複本進行繪製。現在你有兩部機器需要保持更新、一條連接線或遠端連線,以及需要由你維護的韌體軌跡。如果任一側的版本不正確,選單將會開啟,但標記會保持空白。

  • 本機載入器:單台 PC,修補程式推出後的測試速度更快,零件較少。
  • DMA 讀取:第二個讀取器,設定較繁複,繪製動作仍在你的螢幕上進行。
  • Cloud DMA:讀取器採用代管方式。產品頁面上將其列為 Cloud DMA option 並附帶 AWS option。你仍然使用相同的選單。

DMA 不會改變的事物

FOV、骨骼選擇、陣營篩選器與節點篩選器並不會因為讀取來源是一張卡匣而變得「更好」。這些都是 aim settings 與 ESP settings. 只有在確認自己確實需要獨立讀取器時,才購買硬體路徑。

NC 的客戶端檢查是獨立的系統。DMA 卡匣並不是關閉這些檢查的開關。在將任何傳遞方法視為通行無阻之前,請先閱讀 what Aion 2 anti cheat looks at。在修補後,請確認版本說明,然後在怪物身上進行測試。

如何決定

如果你希望在單台 PC 上使用 player ESP、雷達和軟輔助瞄準,請從標準載入器開始。如果你的方案設定說明中指出該版本需要 Cloud DMA,請使用代管選項並依序完成入口網站步驟。切勿「以防萬一」同時堆疊本機載入器與 DMA 讀取。一次只使用一種路徑,才能讓你知道是哪一側出了問題。

方案與模組清單可在 aion 2 hack 首頁連結的商店中找到。該處的 DMA 系列是同一產品上的選項,而非第二個遊戲客戶端。

常見問題

Aion2 DMA 的功能清單是否有所不同?

沒有。這只是一種讀取記憶體的方式。方框、雷達與軟輔助瞄準仍然是選單中的那些設定。

產品頁面上的 Cloud DMA 是什麼?

這是一種代管讀取器,而非在你自己的第二台 PC 上插卡。你仍然是在本機繪製覆疊介面。請檢查入口網站的說明,確認你的方案是否需要它。

我可以同時執行載入器與 DMA 嗎?

請不要這麼做。兩個讀取器爭奪同一個畫面,會讓人更難判斷是哪個更新失敗。請選擇一條路徑並進行測試,只有在該路徑無法使用時才進行切換。

DMA 卡匣會忽略客戶端檢查嗎?

不會。硬體讀取和客戶端檢查是不同的層級。修補程式破壞讀取器的機率與破壞載入器的機率相同。

設定後我應該測試什麼?

在靜止目標上測試一個玩家方框、一個 distance 數字與一個 aim key。如果這三項都失敗了,請先停下來檢查版本說明,切勿胡亂調整所有滑桿。

常見問題

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結帳、入口網站交付、Windows 需求與支援管道。

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